In Bezug auf die Technologie ging es bei den wichtigsten Trends des Jahres 2021 genauso darum, was nicht passiert ist, als was passiert ist. Ein Jahr nach der neunten Generation von Spielkonsolen ist die Top-Story des Jahres ein Chip-Mangel das verursacht weiterhin Kopfschmerzen und Überlastungen (für mindestens ein weiteres Jahr ohne Anzeichen von Erleichterung). Trotzdem haben wir einige aufregende Ankündigungen und Fortschritte gesehen, die den Grundstein für das nächste Jahr und darüber hinaus legen. Hier sind die größten Tech-Stories des Jahres 2021.
Der Chipmangel
Wenn Sie dieses Jahr versucht haben, eines der beliebtesten Gaming-Gadgets zu kaufen, kennen Sie wahrscheinlich diese beiden Wörter: „Halbleitermangel“. Globale Lieferkettenprobleme aufgrund der COVID-19-Pandemie haben die Versorgung mit den für die High-End-Elektronik benötigten Komponenten weltweit eingeschränkt, was zu Produktionsverzögerungen und Produktionsengpässen bei Konsumgütern auf der ganzen Linie geführt hat. Die Wellen der Knappheit sind in allem zu spüren, von steigender Inflation bis hin zu Final Fantasy XIV-Serverwarteschlangen, aber PC-Grafikkarten und die PS5- und Xbox-Serie X wurden besonders hart getroffen, sodass es fast unmöglich ist, diese hochpreisigen Artikel zu den angegebenen Preisen zu finden.
Leider ist kein Ende in Sicht, da viele Branchenführer gesagt haben, dass sich die Chipknappheit bis 2022 und wahrscheinlich bis 2023 erstrecken wird.
Konsolen der neunten Generation: Ein Jahr später
Es ist mehr als ein Jahr her, seit Microsoft und Sony mit der Veröffentlichung der Xbox-Serie X und PS5, aber sie gehören nach wie vor zu den begehrtesten und am schwersten zu findenden Gadgets auf dem heutigen Markt. Die anhaltende Chipknappheit hat die Bestände knapp gehalten, und wenn sie in die Regale der digitalen Geschäfte kommen, sind sie schnell von Bots geschnappt, um mit einem riesigen Aufschlag weiterverkauft zu werden. Trotzdem haben sich beide Konsolen verkauft groß Zahlen im ersten Jahr und ihre Zukunft sieht vielversprechend aus.
Für Leute, die verfügen über es gelungen ist, eine Konsole zu ergattern, haben wir das ganze Jahr über eine kontinuierliche Verbesserung der Hardware und Software gesehen. Eines der größten Probleme, für das beide Konsolen beim Start kritisiert wurden, waren die minimalen internen Speichergrößen, insbesondere für die PS5, die nur 667 GB nutzbaren Speicherplatz bietet und ohne Möglichkeit zur Erweiterung gestartet wurde. Im vergangenen Sommer hat Sony endlich ein Firmware-Update veröffentlicht, das es PS5-Besitzern ermöglicht, ihre Konsole zu öffnen und Installieren Sie ihre eigene M.2-SSD, um den Speicher zu erweitern. Während es für einige einschüchternd erscheint, ist der Prozess ziemlich einfach und es stehen eine Reihe von SSD-Optionen zur Verfügung. Unterdessen auf der Microsoft-Seite, zusätzliche Konfigurationen für die proprietäre Speichererweiterungskarte sind auf den Markt gekommen und bieten Xbox Series X-Benutzern mehr Möglichkeiten, mit einer wachsenden Bibliothek von Spielinstallationen zu kämpfen.
Auch die periphere Unterstützung nimmt weiter zu. Der Xbox Design Lab zurückgekehrt, damit die Leute maßgeschneiderte Xbox-Controller mit personalisierten Farbschemata, Gummigriffen und Metallic-Finishs auf den Auslösern und dem Steuerkreuz bauen können. Die PS5 hat auch dieses Jahr etwas Persönlichkeit bekommen, als Sony eine Handvoll neuer DualSense- und Konsolen-Faceplate-Farbvarianten auf den Markt brachte.
Auch an der Sony-Front hat die PS5 dank des Controller-Herstellers Scuf endlich eine Antwort auf die Xbox Elite Reflex Pro, einen PS5-Controller mit neu zuordenbaren Back-Paddles, austauschbaren Thumbsticks und anpassbaren Farben. Es ist eine willkommene Ergänzung der Controller-Landschaft und wir hoffen, dass weitere Unternehmen 2022 nachziehen werden.
Die Wiederbelebung der Gaming-Handhelds
Der Mega-Hit Nintendo Switch hat dafür gesorgt, dass Handheld-Spiele nie wirklich gestorben sind, aber in letzter Zeit sind eine Handvoll Neulinge dazugekommen, jeder mit seinem eigenen Ansatz für das Spielen abseits der großen Leinwand.
Am bemerkenswertesten ist die Ventil-Dampfdeck, ein Handheld-Gaming-PC, auf dem SteamOS ausgeführt wird. Wenn es ankommt, verspricht es, PC-Spielern endlich eine Möglichkeit zu geben, ihre Spielebibliotheken unterwegs (oder auf der Couch) mitzunehmen. Steam Deck wurde mit einem Startdatum für diese Weihnachtszeit angekündigt, aber derselbe Chipmangel führte dazu, dass dieses Datum auf Anfang 2022 verschoben wurde.
Steam Deck war jedoch nicht der einzige aufregende Handheld des Jahres. Das lang erwartete Analoge Tasche ist ein schlankes Handheld, das Game Boy-Cartridges ohne Emulation abspielt, und es endlich gestartet seine erste Welle von Einheiten im Dezember. Weitere sind auf dem Weg, aber – ja, wegen der Chipknappheit wieder – sie sind jetzt 20 US-Dollar teurer und werden in Wellen nach dem First-Come-First-Served-Prinzip ausgeliefert: zuerst Anfang 2022, gefolgt von Ende 2022 .
Endlich haben wir das Playdate, ein skurriles kleines Handheld, das Sie mit einer mechanischen Kurbel an der Seite aufladen können. Es spielt eine Auswahl experimenteller oder anderweitig nicht traditioneller Spiele von namhaften Indie-Entwicklern. Es sollte noch dieses Jahr erscheinen, ist es aber auch gewesen ins Jahr 2022 geschoben.
Unabhängig von den Markteinführungsterminen oder ihren besonderen Ansätzen zeigen diese neuen Geräte neben dem anhaltenden Erfolg der Switch und ihres brandneuen OLED-Modells eine echte Renaissance im Bereich Handheld-Gaming.
Cloud Gaming macht große Fortschritte
Cloud-Gaming ist nichts Neues, aber 2021 hat diese aufstrebende Technologie große Fortschritte gemacht.
Im Oktober hat Nvidia angekündigt eine neue Abonnementstufe für die GeForce Now-Plattform, mit der Sie effektiv einen PC mit einer RTX 3080 mieten können. Cloud-Gaming bringt zwar immer noch einige Probleme mit sich, aber der Zugriff auf diese Leistung ist willkommen, wenn man bedenkt, wie schwierig es war, eine RTX 30-Serie zu kaufen Karte im wirklichen Leben.
Was Microsoft angeht, so hat es mit Xbox Cloud Gaming viel Dynamik aufgebaut. Der Dienst wurde letztes Jahr auf Android-Geräten eingeführt, aber im Jahr 2021 eingeführt Apple-Geräte, das Xbox-PC-App, und Xbox-Konsolen. Die zunehmende Geräteunterstützung bedeutet, dass immer mehr Leute den Dienst problemlos ausprobieren und ein Spiel erleben können, ohne lokale Gaming-Hardware zu benötigen, die derzeit schwer zu kaufen ist. Es bedeutet auch, dass exklusive Produkte der neuen Generation wie Starfield wird auf Xbox One spielbar sein, oder Ihr Telefon.
Auch hier hat Cloud-Gaming seine Macken – es hängt nämlich vollständig von der Qualität Ihrer Internetverbindung ab. Das Medium hat noch einen langen Weg vor sich, bis es die herkömmliche Konsolen- oder PC-Hardware in den Wohnzimmern der meisten Gamer vollständig verdrängen könnte – falls wir überhaupt so weit kommen – aber die Unterstützung und das Wachstum sowohl auf Geräte- als auch auf Plattformebene zeigen das Cloud-Gaming wird auch in den kommenden Jahren ein wichtiger Bestandteil der Gaming-Landschaft sein.