Der Schöpfer von Second Life, Philip Rosedale, hat seine Zweifel an den Plänen von Facebook geäußert, ein eigenes Metaverse zu erstellen.
In einem kürzlich geführten Interview mit Axios sprach Rosedale über seine Zweifel an zukünftigen Versuchen, ein Metaversum aufzubauen, und über die Fragen, die noch über die digitalen Räume offen sind.
Rosedale leistete mit Second Life, einer Online-Plattform, auf der Spieler Avatare erstellten und sich in einer virtuellen Welt niederließen, Pionierarbeit bei der Idee eines spielbaren Metaversums. Die Besucher von Second Life taten dies aus einer Reihe von Gründen – sei es in kleinerem Rahmen, um mit Freunden in Kontakt zu treten und die Umgebung zu erkunden, oder auf einer tieferen Ebene, indem sie eine Stelle als Darsteller, Politiker oder Lehrer annahmen. Es gab sicherlich viel, um die Leute zu beschäftigen.
Rosedale gründete 1999 Linden Labs, wo er bis 2013 arbeitete. In dieser Zeit wurde Second Life immer beliebter, um digital zu leben. Im Laufe der Jahre hat sich eine große Anzahl von Menschen mit der Plattform beschäftigt, die ihren Höchststand auf über eine Million Nutzer erreichte, was sogar die schwedische Regierung veranlasste, eine Botschaft innerhalb der Plattform einzurichten.
Rosedale hat fast zwei Jahrzehnte lang an dem Konzept gearbeitet und erklärt, wie sich seine Ansichten über das Konzept im Laufe der Zeit verändert haben. „Ich denke, was wir gelernt haben – und etwas traurig angesichts der Arbeit, die ich geleistet habe, muss ich zustimmen – ist, dass es nicht für jeden und vielleicht auch nie für jeden geeignet ist“, sagt er.
Im Rahmen des Interviews sprach Rosedale über die Anziehungskraft des Metaversums zu dieser Zeit und erklärte, dass “unweigerlich wir alle einen immer größeren Teil unseres Lebens in einer virtuellen Welt verbringen würden”. Trotz der Popularität des Spiels hebt der Schöpfer jedoch eine Reihe von Lektionen hervor, die er aus seiner Zeit bei Second Life gelernt hat.
Laut Rosedale, obwohl Second Life den Menschen die Freiheit gewährte, der Realität zu entfliehen und ein verändertes Leben in einer digitalen Umgebung zu führen, wollten die Menschen im Allgemeinen nicht lange Zeit darin verbringen. Der Schöpfer zitiert, dass sich die Leute unwohl gefühlt haben, Avatar-Versionen von sich selbst zu kontrollieren und auf diese Weise mit anderen zu kommunizieren.
Rosedale sagt, dass eine Reihe dieser Faktoren noch von neueren Unternehmen wie Meta beantwortet werden müssen, die versuchen, auf neue Versionen eines Metaverses aufzubauen. “Es stellt sich immer noch diese gewichtige Frage, was normale Menschen die meiste Zeit dazu bringen wird, bereit zu sein, in diese Online-Räume zu gehen”, sagt er. “Und ich glaube, diese Frage haben wir immer noch nicht beantwortet.”
Obwohl Rosedale Zweifel an weiteren Bemühungen zum Aufbau eines Metaversums hat, ist er dennoch optimistisch, dass virtuelle Welten in Zukunft eine Rolle bei der Interaktion von Menschen spielen werden. „Man könnte einen öffentlichen Raum schaffen, der für die Menschen positiv sein könnte – wo man hingehen und neue Freunde finden könnte, wo man über Ungerechtigkeit schreien könnte“, sagt er, bevor er feststellt, dass diese moderne Vision öffentliche Freiheit erfordern würde und nicht von einem großen Konzern kontrolliert werden.
Weitere Informationen zu Facebook finden Sie in diesem Artikel, in dem die kürzlich erfolgte Umbenennung des Unternehmens in Meta beschrieben wird und wie es mit dem großen Fokus des Unternehmens auf die Erstellung eines Metaverses zusammenfällt.
Jared Moore ist freiberuflicher Autor für IGN. Du kannst ihm folgen Twitter.