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Victrix Gambit Controller Review10h vor – Trigger unhappyGambit

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Auf den immer beliebter werdenden eSports-Markt ausgerichtet, sind Controller der „Pro“-Klasse in den letzten Jahren explodiert, mit anpassbaren Teilen und dem Versprechen, Ihnen einen Wettbewerbsvorteil gegenüber Ihren Gegnern zu verschaffen. Der Gambit Dual Core Tournament-Controller von Victrix liefert ein überzeugendes Argument, da er behauptet, der „schnellste lizenzierte Xbox-Controller der Welt“ zu sein. Obwohl es definitiv bissig ist, verhindern seine überempfindlichen Trigger und die unterdurchschnittliche Verarbeitungsqualität, dass es Größe erreicht.

Victrix Gambit – Design und Funktionen

Das erste, was Sie beim Auspacken des Victrix Gambit bemerken werden, ist die schiere Anzahl an anpassbaren Optionen. Insgesamt können Sie zwischen 14 verschiedenen Komponenten wechseln, von Faceplate-Abdeckungen bis hin zu Thumbsticks – alle entworfen, um ein komfortables Spielerlebnis zu bieten und Ihnen einen Vorteil gegenüber Ihren Gegnern zu verschaffen.

In der Tragetasche mit Reißverschluss finden Sie zwei Frontplatten: eine Hartplastikschale mit strukturierten Kunststoffgriffen auf der Vorderseite sowie eine Silikon-Frontplatte, die beim Spielen für ein leiseres Spielerlebnis sorgen soll. Es gibt zwei zusätzliche Thumbsticks, gegen die Sie die Standardsticks austauschen können, darunter einen hohen Stick für mehr Präzision und einen kurzen, abgerundeten Stick für schnelle Bewegungen. Das standardmäßige 4-Wege-D-Pad kann auch gegen ein Hybrid-D-Pad ausgetauscht werden, das mehr kreisförmige Bewegungen bietet und sich ideal für Kampfspiele eignet. Auf der Rückseite besteht die Möglichkeit, das hintere Paddle je nach Vorliebe gegen ein Zwei- oder Vier-Tasten-Layout auszutauschen. Darüber hinaus gibt es sowohl runde als auch achteckige Tore für die Verwendung mit den Thumbsticks, um die Richtungskontrolle zu unterstützen. Schließlich finden Sie ein abnehmbares, 3 m langes USB-C-Kabel, das erforderlich ist, um den Controller mit Xbox Series X|S, Xbox One oder PC zu verwenden.

Victrix behauptet, dass der Gambit-Controller dank eines Dual-Core-Prozessors, der die Hälfte seiner Rechenleistung für die Eingabeerkennung verwendet, die “schnellsten Thumbsticks, Trigger und Buttons auf der Xbox” hat, was es ihm ermöglicht, sowohl für digitale als auch für analoge etwas mehr als 2 ms Latenz zu erreichen Eingänge. Obwohl es fast unmöglich ist, diese Behauptungen außerhalb optimaler Laborbedingungen zu testen, kann ich sagen, dass sich das Gambit bissig anfühlt. Leider fühlt es sich auch so an, als würde es bei der Verarbeitungsqualität viele Abstriche machen.

Mein größter Kritikpunkt am Victrix Gambit ist das Gesamtgefühl des Controllers. Sein Äußeres ist komplett aus Kunststoff gebaut und fühlt sich trotz des Preises überhaupt nicht wie ein Premiumprodukt an. Es wiegt 243 Gramm, was es im Vergleich zum Standard-Xbox-Controller zu einem sehr leichten Controller macht, aber beim Halten ein fast hohles Gefühl vermittelt. Wenn Sie dem Gewicht Vorrang vor allem geben, ist dies ein absolut wartungsfreundlicher Controller. Wenn Sie jedoch an die Verarbeitungsqualität und das Gewicht von Microsofts Erstanbieterangebot gewöhnt sind, ist dies ein spürbarer Schritt nach unten.

Auf der Vorderseite des Controllers finden Sie das traditionelle Xbox-Controller-Layout, komplett mit versetzten Thumbsticks und A, B, X, Y-Tasten auf der rechten Seite. Abgesehen von den Standard-Menü- und Ansichts-Buttons enthält das Gambit auch den neuen Share-Button, obwohl seine enorme Größe und Positionierung etwas seltsam ist. Anstatt die häufiger verwendeten Menü- und Ansichtstasten in der Mitte des Controllers zu platzieren, wurden sie auf den gegenüberliegenden Seiten der Xbox-Taste oben auf dem Controller platziert, während die Share-Taste die gesamte Mitte des Controllers einnimmt und einnimmt dank seiner großen dreieckigen Form ein gutes Stück Immobilien. Es ist eine seltsame Entscheidung, könnte aber großartig sein, wenn Sie es vorziehen, Spielclips häufig zu teilen, denke ich. Am unteren Rand des Controllers finden Sie eine Programmtaste, mit der Sie Tasten schnell neu zuordnen können.

Wie bereits erwähnt, ist ein Großteil des Controllers anpassbar – von verschiedenen Thumbsticks bis hin zu einer völlig anderen Frontplatte. Alle Thumbsticks bestehen aus einem weichen Gummi- und Kunststoff-Hybridmaterial mit wenig bis gar keiner Textur. Die eigentlichen Thumbsticks sind bissig und reaktionsschnell und gleiten mühelos in einem kreisförmigen Muster, während sie sofort in die Mitte zurückschnappen.

Das D-Pad ist für mich jedoch das Highlight dieses Controllers. Egal, ob Sie ein traditionelles 4-Wege-D-Pad für Plattformer und Retro-Spiele bevorzugen oder sich für das hybride D-Pad entscheiden, Sie werden nicht enttäuscht sein. Das Hybrid-D-Pad ist eigentlich ein solides Stück Kunststoff, das in Rautenform mit einer leichten Vertiefung ausgelegt ist, damit Ihr Finger bequem in der Mitte ruhen und leicht um die Kanten gleiten kann.

Die hinteren Trigger sind größer als das, was Sie wahrscheinlich von Standard-Xbox-Controllern gewohnt sind – sowohl breiter als auch tiefer – mit einer nach oben ausgestellten Flosse. Beide sind federleicht und mit einem strukturierten Kunststoffgriff leicht zu drücken, der den Bereich ziert, in dem Ihr Finger ruht. Die Schultertasten sind leicht und klickend und verfügen über den gleichen Kunststoffgriff, um Ihren Finger im Eifer des Gefechts zu halten.

Beide Trigger verfügen außerdem über fünf einstellbare Stopppunkte, die über den Kupplungsknopf auf der Rückseite des Controllers eingestellt werden können. Standardmäßig sind sie in einem „Haar-Trigger“-Modus gesperrt, der die schnellste Reaktionszeit bietet. Wenn Sie jedoch ein Rennspiel spielen oder etwas, das mehr analoge Steuerung benötigt, können Sie eine der beiden Tasten schieben und halten, während Sie den Auslöser in die gewünschte Position drücken. Wenn Sie den Schalter loslassen, wird ein Stopppunkt so nah wie möglich an der aktuellen Position des Auslösers platziert. Obwohl dieses System vom Konzept her großartig ist, ist es nicht sehr präzise und ein bisschen umständlich – insbesondere in der Mitte des Spiels.

Victrix Gambit – Software

Wie bei den meisten “Pro”-Level-Controllern heutzutage bietet der Victrix Gambit viele detaillierte Anpassungsoptionen über die optionale Victrix Control Hub-App, die auf Xbox oder PC verfügbar ist. Hier können Sie an Ihrem Controller basteln, indem Sie Tasten und hintere Paddles neu belegen, Totzonen für Analogsticks anpassen, benutzerdefinierte Audio-EQ-Profile erstellen und Ihre bevorzugten Vibrationspegel einstellen. Darüber hinaus können Sie am Controller Diagnosen durchführen, um sicherzustellen, dass alles in Topform ist, sowie die Firmware bei Bedarf aktualisieren.

Glücklicherweise können einige Anpassungen auch außerhalb der App mit der Programmtaste des Controllers vorgenommen werden, die sich unter dem D-Pad und dem rechten Daumenstick befindet. Wenn Sie diese Taste einen Moment lang gedrückt halten, können Sie bis zu vier hintere Paddle-Tasten neu binden, je nachdem, welche Paddle-Konfiguration Sie verwenden. Sie können auch Spiel- und Chat-Audio im Handumdrehen anpassen oder mit den Schultertasten durch vorkonfigurierte Audio-Presets blättern.

Victrix Gambit – Gaming

Während meiner Tests stellte ich fest, dass die Leichtigkeit des Gambits sowohl ein Segen als auch ein Fluch ist. Einerseits verursachte es beim Spielen über längere Zeiträume nicht viel Ermüdung, was für das Turnierspiel wichtig ist. Das hohle Gefühl ließ jedoch jeden Tastendruck, jede Bewegung des Daumensticks und jeden Abzugszug auf eine Weise durch den Controller nachhallen, die nach nur wenigen Minuten in der Hand ablenkend und geradezu nervig war.

Das Hauptverkaufsargument des Gambits, die „schnellste“ Leistung auf der Xbox zu sein, ist auch ein zweischneidiges Schwert. Im Hair-Trigger-Modus registrierte selbst die kleinste Bewegung der Schultertasten Eingaben im Spiel. Es war so schnell, dass es sich anfühlte, als ob der Controller fast wäre vorhersagen meine Eingabe, bevor ich überhaupt einen Knopf gedrückt habe. Das eklatante Problem liegt in nur wie empfindlich sind die Auslöser jedoch. Ich stellte fest, dass sogar das leichte Auflegen meiner Finger auf den hinteren Auslösern gelegentlich Eingaben registrierte, was dazu führte, dass ich häufiger fehlzündete, als ich zugeben möchte. Um versehentliche Eingaben zu vermeiden, müssen Sie lernen, mit den Fingern zu spielen, die leicht über den Triggern schweben. Dies macht jedoch fast jeden Vorteil zunichte, den Sie gegenüber jedem anderen Controller mit der zusätzlichen Entfernung haben, die Ihr Finger zurücklegen müsste, bevor er überhaupt mit dem Auslöser in Kontakt kommt. Wenn Sie sich an die überempfindlichen Auslöser gewöhnen können, haben Sie zweifellos einen Vorteil gegenüber Ihren Gegnern, aber es erfordert, dass Sie den Controller auf eine Weise halten, die ich nicht natürlich fand.

Ergonomisch fühlt sich das Gambit wie eine Mischung aus einem Standard-Xbox-Controller und einem DualSense an. Das Layout ist zweifellos Xbox, aber die Griffe sind etwas breiter als Sie es vielleicht gewohnt sind. Im Gegensatz zu den meisten Controllern verfügt der Gambit jedoch über keinen Grip auf der Rückseite – abgesehen von den hinteren Paddeln – was ihn bei längerem Gebrauch sehr rutschig macht. Seltsamerweise ist der einzige “Griff” ein kleines Stück erhabener strukturierter Kunststoff an der Vorderseite beider Griffe, der fast keinen Zweck erfüllt. Ehrlich gesagt wird der beste Halt erreicht, wenn die Silikon-Frontplatte ausgetauscht wird, was ich insgesamt als angenehmer empfand. Ich hätte mir aber immer noch etwas auf der Rückseite des Controllers gewünscht.

Ähnlich wie die griffige Rückseite des Controllers teilen sich die Thumbsticks eine ebenso minimale Traktion, um Ihre Daumen beim Spielen in Position zu halten. Jeder ist aus einem Hartgummi-Kunststoff-Hybrid gefertigt, der für längere Spielzeiten nicht besonders komfortabel ist. Die konkaven Standard-Thumbsticks weisen in der Mitte einen kleinen kreisförmigen Texturfleck auf, der jedoch nicht genügend Oberfläche hat, um den Daumen bei jeder Bewegung darauf zu halten. Als Ergebnis stellte ich oft fest, dass meine Finger langsam abrutschten, wenn ich den Thumbstick für längere Zeit in eine Richtung hielt. Der kurze konvexe Thumbstick hat überhaupt keinen Grip, und ich empfand häufig schnelle Bewegungen als schwierig, da mein Daumen zu leicht ohne Reibung abrutschen würde. Der einzige Stick mit dem Anschein von „Griff“ ist der hohe Präzisions-Thumbstick. Dieser verfügt über ein kleines Fadenkreuz-Symbol in der Mitte und mehrere Ringe an den geschwungenen Kanten, obwohl ein echtes Griffmuster vorzuziehen gewesen wäre.

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