Die Nachricht über die weltweite Chipknappheit war in diesem Jahr so weitreichend, dass sie zu einem Mem geworden ist. “Es tut mir leid, dass ich vergessen habe, den Abwasch zu machen, es gibt weltweit einen Mangel an Chips.” Aber wie bei vielen Online-Witzen steckt auch ein Körnchen Wahrheit darin. Die Halbleiterchip-Krise ist real und hat schwerwiegende Auswirkungen auf unser Leben. Autos sind teurer und schwerer zu bauen. Computerhersteller beeilen sich, mit der unersättlichen Nachfrage der Verbraucher nach Fernarbeit und Schulgeräten Schritt zu halten. Und unzählige Produkte wurden verschoben, wobei die Veröffentlichungstermine wie Dominosteine über das Jahr 2021 und in die kommenden Jahre verschoben wurden.
Obwohl es ein Problem ist, das praktisch jeden betrifft, war der Chipmangel für Spieler besonders schmerzhaft. Ein Jahr nach dem Start der PlayStation 5 ist es immer noch praktisch unmöglich, eine zu bestellen. (Zumindest nicht, ohne einen exorbitanten Aufschlag zu zahlen oder Stock-Bots wie eine Maschine zu verfolgen.) Und PC-Spieler, die es jucken, ihre GPUs aufzurüsten, die sich bereits an schwindende Hardware-Vorräte und explodierende Preise gewöhnt haben, werden mit ihrem alten Video leben müssen Karten etwas länger.
Wie Glenn O’Donnell von Forrester Analytics gegenüber Engadget erklärt, handelt es sich hauptsächlich um ein einfaches Angebots- und Nachfrageproblem. Dafür gibt es mehrere Gründe: Die Autohersteller haben zu Beginn der Pandemie ihre Hardware-Bestellungen reduziert, in der Annahme, dass die Verbraucher kein Interesse am Kauf neuer Fahrzeuge haben. Es stellte sich heraus, dass das Gegenteil der Fall war – die überwältigende Nachfrage hat die Gebrauchtwagenpreise deutlich in die Höhe getrieben. Chiphersteller waren auch gezwungen, mit der steigenden Nachfrage nach PCs, Spielkonsolen und einer breiten Palette von Geräten Schritt zu halten und gleichzeitig mit Produktionsverlangsamungen inmitten von COVID-Sperren und anderen Vorsichtsmaßnahmen zu kämpfen.
“Ich würde gerne sagen, dass sich die Dinge verbessert haben, aber tatsächlich haben sie sich ein bisschen verschlechtert, und ich bin nicht überrascht”, sagte O’Donnell kürzlich in einem Interview mit Engadget. Im April argumentierte er, dass die globale Chipknappheit das ganze Jahr 2022 und bis 2023 andauern werde. Jetzt ist er noch mehr davon überzeugt, dass wir bis dahin keine größere Erleichterung sehen werden. Auch wenn zukünftige Chip-Fabs von Intel, TSMC und Samsung das Angebot ankurbeln könnten, dauert es noch mindestens zwei Jahre vom ersten Spatenstich bis zur Inbetriebnahme. Intel hat im September mit dem Bau seiner beiden Chipfabriken in Arizona begonnen und erwartet, dass sie erst 2024 in Betrieb gehen.
Gewöhnen Sie sich im Grunde an die Chipknappheit, da wir noch eine Weile darunter leiden werden. In einem Interview mit Nikkei letzte Woche bestätigte Intel-CEO Pat Gelsinger außerdem, dass er erwartet, dass die Situation bis 2023 andauern wird investiert 7,1 Milliarden US-Dollar in Fertigungs- und Verpackungslinien. “Die Nachfrage explodierte im Jahresvergleich auf 20 Prozent und unterbrochene Lieferketten haben eine sehr große Lücke geschaffen … und diese explodierende Nachfrage hat sich fortgesetzt.”
NVIDIA-CEO Jensen Huang wiederholte diese Meinung in einem kürzlich veröffentlichten Yahoo Finanzen Interview und sagt, er glaube nicht, dass es „Wundermittel“ gibt, wenn es um den Umgang mit der Lieferkette geht. Huang merkte auch an, dass NVIDIAs eigene Lieferantengruppe aus mehreren Quellen besteht und vielfältig ist, sodass der Mangel die Entwicklung neuer Produkte nicht dramatisch beeinträchtigen sollte. Aber NVIDIA hatte auch vor der Pandemie Schwierigkeiten, mit den Anforderungen der Spieler Schritt zu halten. Scalper und Cryptominer kauften normalerweise alle verfügbaren Bestände auf, sodass durchschnittliche Verbraucher nur eine begrenzte Menge an Lagerbeständen von Geschäften und Wiederverkäufern haben.
Während Huang erwartet, dass die Produktion im Jahr 2023 wieder hochgefahren wird, glaubt er auch, dass der von der Pandemie getriebene Vorstoß zum Kauf von mehr Computern und Gaming-Hardware bestehen bleibt. „Ich denke, dies sind dauerhafte Bedingungen, und wir werden noch eine ganze Weile sehen, wie neue Computer gebaut werden“, sagte er gegenüber Yahoo. „Die Leute bauen Homeoffices, und man konnte alle Implikationen sehen.“
In den USA gibt es einen Hoffnungsschimmer, dass der Innovation and Competition Act (USICA), der 52 Mrd. Aber nach der Verabschiedung des Senats Anfang dieses Jahres ist die Gesetzgebung im Repräsentantenhaus ins Stocken geraten, wo republikanische Mitglieder sagten, sie würden USICA blockieren. Der Gesetzentwurf sieht auch 190 Milliarden US-Dollar für die Verbesserung der amerikanischen Halbleiterforschung und -entwicklung vor, alles in der Hoffnung, mit China wettbewerbsfähiger zu werden, das seine Chipproduktion in den letzten zehn Jahren dramatisch gesteigert hat.
Der Fertigungskonflikt zwischen den beiden Ländern spitzte sich in diesem Jahr zu, als die Biden-Regierung Berichten zufolge Intel davon abhielt, seine Chipproduktion in China hochzufahren. Und natürlich hilft es auch nicht, dass die USA und China seit Jahren in einen stillen Cyberkrieg verwickelt sind. Dies trotz der Vereinbarung zwischen Präsident Barack Obama und dem chinesischen Präsidenten Xi Jinping im Jahr 2015, in der beide Führer erklärten, dass sie den Diebstahl geistigen Eigentums im Internet nicht unterstützen oder daran teilnehmen würden. Zuletzt machten die USA, Großbritannien und Sicherheitsexperten China für den massiven Microsoft Exchange-Hack Anfang dieses Jahres verantwortlich, der über 30.000 amerikanische Unternehmen infiltriert hat.
Angesichts der vielen Hürden bei der Fixierung der Chip-Lieferkette müssen sich wahrscheinlich alle an eines gewöhnen: Seien Sie einfach darauf vorbereitet, länger mit Ihrer Ausrüstung zu leben. O’Donnell sagt, er habe bemerkt, dass Unternehmenslieferanten versuchen, noch ein oder zwei Jahre durchzuhalten, bevor sie ihre Geschäftsmaschinen auffrischen. Für Gamer gibt es sicherlich einen gesunden Rückstand an Titeln für Ihre vorhandenen Konsolen, also machen Sie sich keine Sorgen, dass Sie sich nicht so sehr die PlayStation 5 oder Xbox Series X schnappen können. Und trotz der sabbernden Benchmarks, die wir von NVIDIAs neuen RTX-Karten der 30er-Serie gesehen haben, können Sie fast jedes große Spiel auf einer 20er-GPU (und sogar vielen älteren!) spielen.
Die Chipknappheit könnte möglicherweise auch diese neueste Konsolengeneration ausdehnen. Aber wer weiß schon, wie die Gaming-Welt in fünf bis sieben Jahren aussehen wird? Die PS5 und Xbox Series X sind bereits ziemlich schnell, mit Unterstützung für 4K, 120 FPS und ein bisschen Raytracing. Und wenn wir aus dem Erfolg der Switch etwas gelernt haben, können Sie es tun viel mit alternder Hardware.
Bis 2026 kann es auch sinnvoller sein, Spiele über die Cloud zu streamen, anstatt die schnellstmögliche Hardware unter Ihrem Fernseher zu fordern. Aber selbst wenn die Cloud innerhalb des Jahrzehnts die Gaming-Landschaft dominieren wird, wird sie dennoch auf Server, Displays, Zubehör und leistungsstarke Netzwerkhardware angewiesen sein, um dies alles möglich zu machen. Hoffentlich können die Lieferanten bis dahin tatsächlich mit unserem unersättlichen Verlangen nach Chips Schritt halten.