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Warum Systemlatenz wichtig ist und wie NVIDIA Reflex Tech sie behebt1d agoIGN Global Studios

Don't Look Up Review

Wenn es um PC-Spiele geht, war die Systemlatenz schon immer ein unbequemer Teil des interaktiven Erlebnisses.

Während sich viele Leute auf die FPS-Fähigkeit konzentrieren, um die Leistung eines PCs zu messen, ist die Systemlatenz für Spiele wichtiger. Denn nichts ist verheerender, als einen Kopfschuss in Ihrem Lieblings-Shooter zu platzieren, den Abzug zu betätigen, nur um aufgrund von Umständen, die außerhalb Ihrer Kontrolle liegen, zu verfehlen. Also lass uns alles aufschlüsseln.

Frames per Second (FPS) misst den Durchsatz eines Systems, d. h. seine lineare Fähigkeit, Pixel anzuzeigen und zu verschieben. Die Latenz beeinflusst die Reaktionsfähigkeit eines Systems, d. h. die Zeit, die von der physischen Bewegung Ihrer Maus, Tastatur oder Ihres Peripheriegeräts bis zur tatsächlichen Ausführung auf dem Bildschirm vergeht.

Das Problem bei der Quantifizierung und Minimierung der Latenz

Ein Grund, warum FPS als Maßstab für die Grafikfähigkeiten eines PCs verwendet wurde, ist, dass es eine praktische Maßeinheit mit einer binären These ist: Mehr Bilder pro Sekunde sind immer besser. Latenz ist ein nuancierteres und komplizierteres Tier und ist schwerer zu quantifizieren und abzuschwächen, aber ein Spieler weiß es, wenn er es sieht, fühlt und letztendlich darunter leidet.

NVIDIAs Lösung

Mit der Veröffentlichung der NVIDIA Reflex Platform hat NVIDIA ein neues SDK eingeführt, mit dem Entwickler die Systemlatenz bei grafikintensiven Spielen minimieren können.

Bei kompetitiven Spielen wie Fortnite, Valorant und Apex Legends, die das SDK unterstützen, kann das Umschalten auf den NVIDIA Reflex Low Latency-Modus eine bessere Reaktionsfähigkeit bieten, die Zielgenauigkeit erhöhen und Ihnen eine aktualisierte und genauere Position Ihrer Freunde und Feinde auf dem Bildschirm bieten. Über 25 Spiele haben NVIDIA Reflex hinzugefügt, darunter 12 der 15 Top-Shooter, die die Systemlatenz für einen großen Teil der Wettbewerbsspiele senken.

Wie es funktioniert

In Spielen reiht die CPU die Arbeit in eine Render-Warteschlange ein, sodass die GPU einen konstanten Datenstrom zu verarbeiten hat. Dies trägt zwar zur Maximierung der Bildrate bei, erhöht aber auch die Latenz, da die Bilder praktisch „in der Schlange“ darauf warten, gelesen und verarbeitet zu werden.

Der NVIDIA Reflex SDK Low Latency-Modus verkleinert die Render-Warteschlange erheblich mit einer besseren Synchronisierung zwischen CPU und GPU, was dazu beiträgt, Datenengpässe zu minimieren. Dieser Modus reduziert auch den Druck auf die CPU, was es Spielern ermöglicht, Befehle einzugeben und fast sofortige Reaktionszeiten zu erwarten.

Das Reflex SDK trägt nicht nur zu einer schnelleren Bedienung Ihrer Spiele und Benutzeroberfläche bei, sondern ermöglicht es Spielen auch, auf dem Bildschirm spielbezogene Metriken anzuzeigen und Latenzzeiten in unauffälligen Echtzeit-Charts zu rendern. Diese Daten können Ihnen bei der Überwachung der Systemleistung helfen; und identifizieren und adressieren Sie alle Stellen, an denen Sie einen Anstieg der Verzögerung feststellen können.

Adressierung der vollständigen Systemlatenz

Während Spiel- und Rendering-Latenz die Sündenböcke für Gameplay-Lags sind, ergänzt jede Komponente in Ihrem System eine Verlangsamung. Die volle Systemlatenz umfasst alles, von Ihren ersten Mausklicks bis hin zur Bildschirmausgabe.

In der Vergangenheit erforderte die Messung der vollständigen Systemlatenz eine teure Hochgeschwindigkeitskamera, eine speziell modifizierte Maus und viel technisches Know-how. NVIDIA hat eine viel praktischere und wirtschaftlichere Methode entwickelt, um diese entscheidenden Eingaben zu quantifizieren.

NVIDIA Reflex Analyzer

Kompatible G-SYNC-Displays verfügen über eine neue Funktion, den NVIDIA Reflex Analyzer. Dieses Tool ermöglicht es Spielern, ihre Systemreaktionsfähigkeit zu messen; So können sie die Leistung ihres PCs besser erfassen und optimieren, bevor sie ein Spiel beginnen.

Ein dedizierter Reflex Analyzer USB-Anschluss an kompatiblen G-SYNC-Displays ermöglicht Ihnen das einfache Anschließen Ihrer Maus. Der Reflex-USB-Anschluss des Displays ist eine direkte Durchleitung zum PC, der Mausklicks ohne zusätzliche Latenz aufzeichnet.

Der Reflex Analyzer erkennt die Klicks Ihrer Maus und misst die Zeit, die es braucht, bis eine resultierende Anzeigepixeländerung (dh das Abfeuern einer Waffe) auf dem Bildschirm stattfindet, wodurch Sie eine vollständige Systemlatenzmessung erhalten. Der Analysator unterteilt die Systemlatenzmessung in Mauslatenz, PC + Anzeigelatenz und Systemlatenz.

Sie können jede beliebige Maus mit dem Reflex Analyzer verwenden, um die PC- und Anzeigelatenz zu ermitteln (mit Ausnahme von Bluetooth-Mäusen), aber mit einer kompatiblen Reflex-Maus können Sie auch die periphere Latenz messen und vollständige End-to-End-Systemlatenzdaten erhalten.

Trainieren Sie Ihr Ziel; Senken Sie Ihre Latenz

Zusätzlich zu den Tools zur Latenzmessung hat sich NVIDIA mit den Entwicklern von KovaaK 2.0, The Meta, zusammengetan, um einen neuen NVIDIA Experiments-Modus zu veröffentlichen, der Spielern helfen kann, die Leistung zu verbessern, indem sie ihre Fähigkeiten verbessern.

Rufen Sie den NVIDIA Experiments-Modus entweder über die Sandbox oder den Trainer auf und wählen Sie ein Experiment aus, das Sie interessiert. NVIDIA Reflex SDK wurde auch in KovaaK 2.0 integriert, damit Spieler die Nuancen zwischen hoher und niedriger Systemlatenz erkennen und fühlen können.

Probieren Sie für zusätzlichen Spaß die NVIDIA System Latency Challenge

NVIDIA arbeitet mit Kovaaks 2.0, um eine Herausforderung auf verschiedenen Ebenen der Systemlatenz zu simulieren. Zum ersten Mal kann jeder mit einer GeForce 900-Serie und höher sofort den Unterschied zwischen hoher und niedriger Systemlatenz spüren. NVIDIA wählt nach dem Zufallsprinzip Gewinner aus, die eine Reihe verschiedener Preise erhalten können. Erfahren Sie hier mehr.

Als Ergebnis der Partnerschaft von NVIDIA mit The Meta zielt ein neues Experiment darauf ab, die Wissenschaft hinter der Wahl der Zielkonturfarbe zu ermitteln – basierend auf heftigen Debatten, die konkurrierende Spieler über dieses Thema in den Valorant-Community-Foren führen.

Ein letztes Wort zur Latenz

Die Systemlatenz ist das quantitative Maß dafür, wie sich die Reaktionszeit Ihres Spiels „unmittelbar“ anfühlt, und ist ein Schlüsselfaktor, der Ihre Zielpräzision in hektischen FPS-Matches beeinflusst. Die NVIDIA Reflex Gaming-Plattform mit niedriger Latenz ermöglicht Entwicklern und Spielern die Optimierung der Systemlatenz und bietet die Möglichkeit, wichtige Parameter einfach zu messen und anzupassen.

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